El objetivo del proyecto es mejorar las habilidades, capacidades y competencias para recompensar acciones concretas para trabajar en equipo.
Intentamos potenciar el máximo las habilidades de los alumnos a través de la experimentación y el juego, puesto que mediante la experiencia y la diversión creemos que que es más fácil alcanzar aprendizajes más significativos y funcionales.
Objetivos:
- Ejercitar la mente para afrontar retos en la vida cotidiana de una forma lúdica.
- Ver las matemáticas como ciencia utilizada en el día a día.
- Incorporar las matemáticas en el uso de las TIC.
- Disfrutar y motivar la asignatura, quitándole el miedo a la misma.
- Fomentar las relaciones cooperativas.